Archive for the ‘Zerschmetterte Hallen’ Category

Ärgernis ZH

30. Januar 2008

Gestern wieder versucht. Bis zum Lauf der Flamme super durchgekommen, zwei Heroicmarken gesammelt und keine Toten. Danach aber bei den Gruppen in den Nischen. Wir machen die immer mit, da die, warum auch immer, bei uns verbuggt sind und von der mittleren Gruppe immer mitgezogen werden, egal wie gepullt wird.

Zweite 5er Gruppe aus der Nische, Wipe. Danach an der selben Gruppe nochmal Wipe. 55 Minuten Quest flöten gegangen. Wenn ich nicht so hartnäckig wäre und diese blöde Quest unbedingt abschließen will, hätte ich diesen Mist schon längst liegen gelassen. Aber eines ist mir gestern letztlich klar geworden, keine Randoms mehr in ZH Heroic, allein schon wenn die Ausrüstung nicht stimmt und irgendwelche dummen Fragen kommen, der Art „Warum wird hier gesheept?“. No Way.

Ich beginne diese Instanz zu hassen, vielleicht bin ich auch einfach nur zu blöde. Aber, heute abend nächster Versuch und wenn es bis zum Addon dauert, dieses Naaru Quest wird fertig gemacht. Scheiß Spiel das! 👿

Bis dann dann.

Zwischenstand ZH Heroic

21. Januar 2008

Ja wir üben fleißig weiter. Quest erledigen ist doch einfach das beste in WoW. Mir persönlich würde es völlig ausreichen mal Vashj und Kael in den Hintern zu treten. Nur um einfach mal dabei gewesen zu sein. Den Loot von denen kann von mir aus jemand anders haben, ich brauch nur die Questitems. 😀

In ZH Heroic sind wir nach 2 vollständigen Runs mit diversen Wipes beim Endboss soweit, dass wir 39 Minuten vom Beginn des Flammenlaufes bis zu Häuptling Kargath brauchen. Also sind die 55 Minuten für das Naaru Quest in absoluter Reichweite. Wenn doch nur nicht diese verdammten Wipes bei Endboss selber wären. Aber wir geben nicht auf und der Henker wird noch das Zeitliche segnen und wenn wir da noch mit komplett T5 reingehen. Dieses Quest wird gemacht.

Als gutes Setup hat sich insbesondere die Mitnahme von 2 Magiern erwiesen, da CC bei den großen Gruppen einfach eine nicht zu unterschätzende Erleichterung darstellt. Als 5. Mann/Frau kann wahlweise ein Jäger (Eisfalle), Hexer (Dauerfear), Schurke (Zapp) oder Schami (Allround + Rezz) mitgenommen werden.

Bis dann dann.

Cenarius und Thrallmar ehrfürchtig

4. August 2007

auch ehrfürchtig. Endlich, der achte oder neunte Run in der Dampfkammer brachten endlich die letzten 800 Punkte. Thrallmar war noch etwas aufwendiger. Hier gabs nen Heroic Bollwerk und einen ZH normal Run und dann fehlten mit noch Sage und Schreibe 14 Punkte zu ehrfürchtig.

Zum Glück gibts noch das tägliche PvP Quest auf der Höllenfeuerhalbinsel, bringt 150 Ruf. Aber irgendwie hatte ich den Eindruck da wollte jemand nicht, dass Sykaja ehrfürchtig wird, den das Quest war verbuggt und ich musste ein Ticket schreiben. Der GM konnte auch nicht wirklich weiterhelfen, also ausgeloggt und wieder eingeloggt und dann war der PvP Übernahmebalken auch wieder sichtbar.

Als Abschluss des ganzen Instanzengerenne gabs dann auch diverse neue Lederrezepte und einen klasse Bogen für Sykaja.

Aus einem früheren Sklavenunterkünfte Heroic Run hat Sykaja noch dieses Rezept mitnehmen können.

Alles in allem eine sehr schöne erfolgreiche Woche.

Nachtrag: Sykaja war als Random auch mal in Karazhan. Bis zu Aran und dem Schachevent sind wir gekommen. Sehr lustige und abwechslungsreiche Bosskämpfe, vorallem der Kurator mit seinen netten Kommentaren 🙂

Nachtrag 2: Der Bogen hat natürlich das Khoriumzielfernrohr spendiert bekommen und momentan liegen 2 Urnether auf der Bank für die neuen Rüstungssets. Fehlt eigentlich nur noch eine neue Hose.

und weiter gehts

26. Juni 2007

Also eigentlich wollt ich ja Casual werden. Aber 2 Heroic-Runs und drei 70er Ini Runs an einem Tag sind nicht Casual. Ok, ich hatte nen Tag Urlaub, da schafft man schon mal mehr und hat dabei noch Spass.

Früh morgens, gabs den ersten 70er Run auf Mechanar. Hier brauchte Sykaja den zweiten Teil des Schlüssels für den Arkatraz Zugang. Hat geklappt, wenn auch mit einer etwas chaotischen Gruppe. Arkatraz wartet und das dritte Fragment will geholt werden für die Kara Prequest.

Die Heroic Runs gingen einerseits ins Bollwerk. Kurz und knackig, allerdings ist der Drache ohne ausreichende Feuerresi des Tanks nicht zu schaffen. Dies mussten wir schmerzvoll erfahren und haben nach dem dritten Versuch aufgegeben. Denoch sind für Sykaja 2 Abzeichen der Gerechtigkeit abgefallen und etwas Repgold.

Der andere Heroic Run ging in die Sethekkhallen. Hier wurde ich Zeuge der Beschwörung des Rabenbosses für das Druidenquest. Der sieht richtig lustig aus, klasse Design des Bosses, netter Fight, anspruchsvoll aber geschafft. Der Klauenkönig machte uns etwas zu schaffen, aber im zweiten Versuch lag er dann. Sykaja hat da auch wieder 3 Abzeichen abgestaubt, Urnehter gabs für sie aber leider diesmal nicht, zu schlecht gewürfelt. 😀

Zum Abschluss des Tages gab es dann noch zwei Runs hintereinander auf die zerschmetterten Hallen. Hier gabs diesmal mehr Ruf, da irgend ein Dämonentöter Magtheridon den Kopf abgeschlagen und in Thrallmar aufgestellt hatte. Umso besser für Sykaja, die jetzt nur noch knapp 14K Ruf bei Thrallmar braucht bis sie den Bogen ihr eigen nennen kann.

Lustiger Tag, fette Beute, …

Pfingstausflüge

29. Mai 2007

Brrrrr schlechtes, erst schwülwarmes Wetter und Wolken, dann Unwetter mit Regenstrippen und Blitz und Donner, und jetzt einfach nur nass und kalt. Ha … die beste Voraussetzung um ein wenig WoW zu zocken. Das hab ich dann auch reichlich getan, die letzten 2-3 Tage. Also nicht wenig sondern viel. 😀

Zunächst erstmal hat Bug wieder fleißig Tränke gebraut, für Sejide Heilkraftsupport, für Labruja Zauberschaden und extra Krit und für Zaal mehr Stärke und Lebenspunkte. Insgesamt ca. 50 Tränke, man kann die ja jetzt wunderbar zu 20 Stück stapeln. Nach dem Patch soll die Chance auf Geistesblitze nicht nur wieder eingeführt, sondern auch erhöht worden sein.

Jaaaaaaaahhaaaaa. Kann ich bestätigen. Bug hatte in 10 Minuten Tränke brauen, gleich 2 davon. Und damit bin ich nicht alleine, denn wie der gute Asak schrieb, hatte ihn auch der Geistesblitz durchzuckt. 😉

geistesblitz2.jpg

geistesblitz3.jpg

Also Bug hat gelernt

 

herzustellen. Diese waren damit Nr.2 und Nr.3 der Geistesblitze und ich hoffe mal dass das so weiter geht. Gespannt bin ich vorallem auf die Transmutationsgeistesblitze.

Frisch gestärkt und gut gebufft ging es dann am Sonntag nach Karazhan. Der Jäger war am Vortag schon gefallen so das Moroes uns erwartete. Der Trash vor ihm ging gut von der Hand. Wir haben uns mittlerweile angewöhnt die 9er Gruppen nicht mehr zu bomben sondern mit den zwei Tanks zu binden und dann einen nach dem anderen runterzukloppen. Klappte super und unsere Mages mussten nicht mehr sterben. 😀

Bei Moroes angekommen, gebufft, Targets verteilt, Readycheck und go. Und … nich umgehauen. Der Kerl hatte ca. noch 6000 Leben und wollte einfach nicht umkippen. Verdammt. Also der ist schon leichter geworden, macht nicht mehr ganz soviel Schaden an den beiden MT’s und hat ca. 100k weniger Leben. Aber irgendwie liegt der uns noch nicht so richtig. Wir haben den zwar schon 2mal umgehauen, vor dem Patch, aber momentan fehlt noch etwas Damage.

Den Rest der 3 Stunden verbrachten wir dann wieder mit üben, üben, üben. Alles nix genutzt er wollte halt nicht. Aber es gab Ruf für die Gruppe und einige blaue Randomloots die sogar Abnehmer fanden.

Sonntag gings weiter. Wieder nach Karazhan und wieder Moroes. Mensch sind wir frustriert momentan. Der mag uns einfach nicht. 5 Versuche, zwei gute Versuche von 5% aber nicht umgefallen.

Gut dann halt nicht, gehen wir eben in den Keller. Da gibts für jeden Trashmob reichlich Ruf und vielleicht ein Random Epic, mit eventuell guten Stats. Eventuell deshalb weil die Verzauberungen auf den Items im Keller Random aus einer Liste ausgewählt werden und wir hatten die letzten beiden Male wirklich Mist dabei.

Quer durch den Keller gezergt und alles umgekloppt was da so rumkroch, äh flog …, äh rannte …, öh … nein verschwand und wieder auftauchte. Diesmal hatten wir wieder das Vergnügen mit der Fledermaus. Der Respawn war uns schon auf den Fersen und das Vieh musste im Dauerspot gehalten werden, der blöde Randomansturm ist schon nervig. Aber hat geklappt. Und was soll ich sagen das Vieh hatte mal brauchbaren Loot dabei der nicht entzaubert werden musste. Tankschuhe erster Güte. Ich musste unseren zweiten Tank regelrecht überreden darum zu würfeln, der wollte die Dinger partout nicht, obwohl wir beide völlig gleichberechtigt darauf sind. Nagut letztlich hab ich mit ner 95 gewonnen, und Zaal hat jetzt neue Stiefel. 😀

mit den Stats:

… des Champions
+28 Stärke
+43 Ausdauer
+28 Verteidigungswertung

Ganz ansehnlich wie ich finde, es hat sich gelohnt. Und Glück hatte ich zudem auch somit bei der Auswahl an Stats, den die anderen Kombinationen wären nix für nen Tank gewesen.

Damit war der Sonntag auch schon vorbei, ausser etwas Geplänkel, ein bischen Questen und Farmen ging dann nichts mehr.

Montag, glücklicherweise zuhause und nicht irgendwo auf der Autobahn im Pfingststau, habe ich mit Zaal zum ersten Mal, ja ihr lest richtig, zum ersten Mal die zerschmetterten Hallen besichtigt. Alles im Normalmodus, in unspektakulärer Gruppen- zusammenstellung.

Also den Schleimtunnel werd ich nie wieder machen, wenn ein Schurke dabei ist, aber ich wollte das einfach mal sehen und ausprobiert haben. 😀 Der erste Boss war lustig, kurz durchgelesen was der so macht, keine Ahung von nix und ran an den Kerl. Ups bei 20% oder so enraged der und macht so nen komischen Klingenwirbel, … autsch Damage ohne Ende. Ok Fazit, 2 Tote Spieler 1 Toter Boss.

Auf dem Weg zum zweiten Boss, lernte ich wieder was neues, arrrrggghhhhh Brandpfeile, LAUF Forest, LAUF. Beim zweiten Boss angekommen. Ein kleines Ministadion ala Gladiator. Also rein da und los gings. Bis auf den Random Ansturm und Aggroreset hatten wir den gut unter Kontrolle und beim zweiten Fear klappte es auch mit Berserkerwut. Der Loot war nicht so überragend, naja Gier.

Der Weg zum dritten Boss, wieso zum Teufel können diese Schurken ne Kopfnuss verteilen obwohl ich im Kampf bin. Hey Blizzard, dass will ich mit Bug auch können. Ok, durchgemetzelt mehr schlecht als recht, aber ging. Beim echten unechten Kriegshäuptling hatten wir zwei gute Versuche und einen total verkorskten und dann waren unsere Tränke alle und die Konzentration weg, so das wir ihn dann doch stehen lassen mussten. Es fehlte uns zum Schluss einfach etwas Damage.

Also wie ihr seht, ereignisreich, vielseitig und das alles trotz schlechtem Wetter. Ich hab mich entspannt, gefaulenzt und Spass gehabt.